Matrix-Zero:昆侖萬維推出國內第一家3D世界模型
昆侖萬維于2025年2月14日推出了Matrix-Zero世界模型,成為國內第一家同時推出3D場景生成和可交互視頻生成模型的公司。
該世界模型包括兩款子模型:一個是3D場景生成模型,3D場景生成大模型可以將用戶輸入的圖片轉化為可自由探索的真實3D場景,具備全局一致性、支持不同風格的圖片輸入和風格遷移,并能生成動態物理效果。另一個是可交互視頻生成大模型,支持用戶實時輸入生成互動視頻效果,并提供精準的視角控制。
Matrix-Zero功能特征
3D場景生成大模型:
輸入轉化:將用戶輸入的圖片轉化為可自由探索的真實合理的3D場景。
全局一致性:生成的3D場景在360度環視后保持一致,無前后不一致現象。
自由探索:支持在場景中進行任意方向的長距離、大范圍探索。
風格遷移:支持不同風格圖片輸入,并能生成不同風格的3D場景。
動態場景生成:支持光照效果、水花動態、云霧動態等物理效果的生成。
可交互視頻生成大模型:
用戶輸入驅動:以用戶輸入為核心驅動,生成可交互的空間智能視頻。
精確控制:具備更精準控制的action model,支持用戶通過鍵盤和鼠標進行視角和動作控制。
流暢體驗:通過滑動窗口機制優化控制體驗,減少輸入延遲,提高交互流暢性。
多類型輸入處理:包含離散運動控制模塊、連續視角控制模塊和3D場景位置追蹤模塊,處理不同類型的用戶輸入。
Matrix-Zero應用場景
3D游戲開發:提供可控、快速的3D場景建模,提升游戲開發效率。
影視制作:支持電影/短劇場景鏡頭生成,提供更多創作可能性。
具身智能:快速搭建模擬場景,提升具身智能的訓練和應用效率。
虛擬環境和交互式應用:提供沉浸式體驗,拓展在虛擬環境和交互式應用中的應用場景。
ai多矩陣產品:賦能公司AI游戲生產、AI短劇生產和編輯等業務,提升生產力。
空間智能,是AI下一個里程碑,何謂空間智能?在AI教母李飛飛看來,空間智能不僅僅是讓AI看見世界,還要讓AI理解三維世界,并具備與之互動的能力,最終實現與現實世界的深度交互。
Matrix-Zero預計將于2025年4月上線,并首先應用于昆侖萬維的AI游戲生產和AI短劇制作等業務線。