
Rodin
Rodin簡介
影眸科技推出的Rodin是一個AI生成3D模型工具,專注于高質量3D模型的生成。用戶可以通過Rodin,將2D圖像快速生成復雜的3D模型,在游戲開發、影視制作以及虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等領域有非常大的作用。
Rodin核心功能:
自動化生成:Rodin利用Diffusion Transformer(DiT)架構,能夠在數秒內生成帶規整四邊面片與PBR(物理基礎渲染)材質的3D資產。
3D模型生成:支持文本到3D和圖像到3D的生成,用戶可以通過輸入文字提示或上傳圖片來快速生成所需的3D模型。
多視角圖片融合:支持多視角圖片的融合,使得生成的3D模型更為精準,適用于復雜的紋理生成和高多邊形導出。
適配多樣化需求:Rodin不僅可以生成單個靜態物體,還可以為大型場景生成多個NPC(非玩家角色)。
Rodin應用場景:
Rodin 3D適用于角色設計、環境構建、道具制作、特效模型、動畫電影角色建模以及虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等多個領域。
游戲開發:用戶生成單個物件(如《雙城之戰》風格的海克斯拳套)或批量生成NPC角色;已有開發者將Rodin生成的資產直接集成到游戲中。
動畫與影視:生成場景資產搭建城鎮,或結合離線渲染引擎制作CG內容(如B站UP主“T-BOY”的動畫項目);某動畫師使用Rodin生成70%的資產完成短片制作。
3D打印與消費級創作:生成的模型可直接用于3D打印,經簡單涂裝即可成為實體玩具。
電商展示:Rodin的3D建模能力也在電商場景中找到應用,通過生成展示商品的3D模型。
Rodin技術特點:
Rodin 3D采用ai直接生成3D模型的技術,通過2D升維3D的方式處理貼圖,支持多視圖融合,用戶可以輸入提示詞或上傳圖片來生成3D模型,這包括了文生3D和圖生3D兩種方式。
銳利邊緣處理:Rodin Gen-1.5首次實現3D生成模型中銳利邊緣的精準表達,解決了傳統3D生成模型邊緣模糊的問題,尤其適用于工業設計(如CAD模型)、硬表面物體(如機械部件)和影視級資產。
原生3D生成架構:基于團隊自研的CLAY框架(3D原生DiT生成框架),采用擴散Transformer(Diffusion Transformer)技術,參數量超過15億,支持從文本/圖像輸入生成帶規整四邊面片拓撲結構、高質量PBR貼圖的模型,生成速度可達秒級。
多場景適配性:支持多視角圖片融合生成復雜模型,輸出格式適配游戲引擎(如Unity)、3D打印、影視渲染等需求,甚至可直接用于生產環境(Production-Ready)。
Rodin的最新版本:Rodin Gen-1.5,在解決行業內長期存在的薄面與邊緣銳度問題上有了一定的進展,適合需要高精度的CAD類工業模型與硬表面模型的應用。
另外,Rodin在產品設計方面同樣表現出色。你可以使用Rodin可以輕松設計生成3D模型。
Rodin在2025年初完成數千萬美元A輪融資(美團龍珠、字節跳動領投),推動Rodin為核心的Hyper3D產品全球化落地,上線45天即實現百萬美元年經常性收入(ARR)。
GitHub:https://github.com/CLAY-3D/OpenCLAY
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